战略版》发布公告称,收到广州知识产权法院二审裁定:法院认定《三战》未侵犯《率土之滨》著作权,一审判决存在事实认定不清、比对方法错误,依法撤销原判,发回重审。该案始于
8月12日,深圳市文化广电旅游体育局、市委宣传部联合发布《深圳市推动数字创意产业高质量发展的若干措施》,明确提出打造“全球数字创意产业创新之都”。
新政重点支持游戏、影视动漫、微短剧、演出、科幻等产业,对3A游戏、精品影视、鸿蒙原生游戏、科幻内容等项目给予最高1000万资助。鼓励AI与数字创意融合,推动国产游戏引擎、AI创作工具研发,并发放“训力券”“语料券”支持企业创新。
政策还涵盖人才引进、IP培育、金融支持、出海激励等方面,支持建设数字影棚、沉浸式演艺空间,推动微短剧出海和文化IP衍生开发。对国家级文化出口重点企业和项目给予奖励,助力深圳构建全链条数字创意产业生态。该措施自2025年8月11日起实施,有效期三年。
据公开信息显示,陈睿卸任B站两家关联公司——上海宽娱数码科技有限公司、幻电科技(上海)有限公司的法定代表人和执行董事职务,由黄声声接任。
米哈游创始人蔡浩宇AI公司Anuttacon新作《Whispers from the Star》(暂译:星之低语)现已登陆Steam平台,目前获评“特别好评”。
游戏以AI技术驱动角色为特色,玩家是AI少女Stella唯一能联系到的人,因飞船遭遇事故她搁浅在了神秘星球「盖亚」,这里似乎只有她一个人。你们可以通过视频、语言或是短信联系,交谈任何事情,偶尔Stella需要作出一些困难抉择,你给出的建议关系着她是否能在这里生存下去。
8月13日讯 市场机构Newzoo联合Tebex昨日发布《2025游戏收入趋势报告》显示,全球20%的付费玩家贡献了约47%的游戏支出,凸显“少数高消费玩家主导”的市场格局。
数据显示,北美玩家年均支出达325美元,欧洲为125美元,远超其他地区。尽管全球有29.45亿移动玩家,远高于PC(9.3亿)和主机(6.53亿),但北美与欧洲合计占全球游戏收入的46%。
报告指出,成熟市场消费增速放缓,北美年均增长仅1.1%,欧洲为3.1%。Newzoo建议厂商应聚焦提升现有用户参与度与变现效率,而非单纯追求新增付费用户。
8月18日消息,昨天,上海烛龙正式官宣单机新作《古剑》,并发布首支预告片。视频上线小时,B站播放量迅速接近800万,收获点赞超32万,评论超3.7万,引爆玩家期待。官方透露,项目目前已顺利进入量产阶段,此次
PV发布旨在展示阶段性成果,并吸引更多人才加入。新作实为传闻已久的《古剑奇谭4》,自2021年首次提及,历经三年技术预研与团队扩充,于2024年初获得投资后正式全面开发,实际开发周期约两年。官方调侃:“古4的新建文件夹熬过了三轮显卡换代”,并坦言:“让大家久等了。”
网易我的世界部分服务器停服网易版《我的世界》官方发布通知,宣布部分网络游戏服务器将于9月6日停止运营并下架,原因为部分第三方开发者提供的服务器游戏缺乏后期维护和更新,无法达到品质雷火竞技要求。
2025年Q2财报,本土市场游戏收入同比增长17%,得益于近期发布的《三角洲行动》的收入贡献,以及《王者荣耀》《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏的收入增长。得益于近期发布的《三角洲行动》的收入贡献,以及《王者荣耀》《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏的收入增长。
2024年9月推出的第一人称射击游戏,今年7月的平均日活跃账户数突破2000万,位居行业日活跃账户数第五,流水前三。国际市场游戏收入为人民币
188亿元,同比增长35%(按固定率计算增长33%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。
2025年第二季度财报发布,游戏及相关增值服务净营收为人民币228亿元(约合32亿美元),同比增长13.7%,主要得益于《第五人格》、新上线的《燕云十六声》和《漫威争锋》,以及若干代理游戏等净收入的增加。
CEO肖恩·莱登于近日接受外媒采访,当谈到对XGP以及类似订阅模式的看法时,他认为这种销售模式正在损害3A游戏开发,对于行业呈不利态势,会将开发者变成“工资奴隶”。莱登表示,他并不支持打造
“游戏界的Netflix”这种想法,并拿音乐软件订阅服务举例,音乐流媒体服务每月价格低廉,因此用户很快就开始将音乐视为几乎免费的东西。他担心游戏行业也可能出现类似情况,尤其是在大型3A游戏首发就进入XGP的情况下。
月13日,多名玩家近日在Reddit反馈,Steam已无法使用PayPal完成结账。Valve回应称,2025年7月初,PayPal通知其处理非六种主要货币(美元、欧元、英镑、日元、加元、澳元)交易的收单银行已终止与Steam的合作,导致相关地区PayPal支付功能受限。V
社表示正评估新增支付方式的可能,未来希望恢复PayPal,但暂无时间表,并建议用户改用其他支付手段或通过Steam钱包充值码充值。尽管有猜测认为此举与此前下架、支付渠道施压有关,但因澳大利亚用户仍可使用
PayPal,而相关倡议组织Collective Shout正位于澳洲,海外分析推测真实原因或与打击跨区低价购机行为相关。《深海迷航
月13日,针对《深海迷航2》三位联合创始人提起的诉讼,母公司KRAFTON于8月12日提交法庭文件作出强硬回应,否认拖延项目以逃避2.5亿美元奖金支付的指控。KRAFTON
称,自2023年7月起,创始人查理·克利夫兰与马克斯·麦圭尔已实质“放弃”开发职责,转投个人项目,尤以克利夫兰投身电影制作为例;而另一创始人泰德·吉尔则被指专注运营收益,而非游戏研发。公司还援引内部说法称,项目早期完成度仅
12%,按当时进度需30年才能完成。尽管被解雇,两人拒绝重返管理岗,克利夫兰亦承认续作本就计划交由新一代主导。Steam限制部分地区PayPal支付、索尼前高管称XGP对行业不利、网易Q2游戏收入228亿...返回搜狐,查看更多